V - Ray for Cinema 4D [ With Tutorials, ENG, 2011 ]
הודעה זו נכתבה על-ידי איה בתאריך: 12.07.11 - שעה: 00:37:18
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRiq4sQDmzG-8RoQ5KIWEVo3m5qxhpspGxo2ZJ_sbp3Ef_conLu0g&t=1
מה זה V-Ray?
V-Ray הוא מנוע רנדרינג (על פי ויקיפדיה), אשר פותח בבולגריה על ידי ולדימיר קוילזוב ופטר מיטב בערך בשנת 1997. המנוע שוחרר באופן רשמי לניסויי בטא בשנת 2001, כאשר השניים פתחו חברה בשם "ChaosGroup".
חלקכם יתקשה בהסברת עקרונות בסיסיים אלה לאדם חדש בתחום, אז עבור חלק זה אני מצרף הסבר ברור יותר:
רנדרינג: תהליך חישוב על ידי מחשב להפקת "תמונה" מתוכנת תלת-מימד. רנדר=תמונה.
מנוע: יישום, פלאגין אותו ניתן להתקין בתוך תוכנת התלת-מימד לצורך ביצוע החישוב במחשב.
במילים אחרות, V-Ray הוא פלאגין שמריץ אלגוריתם חישוב מתמטי בסוגים שונים של תוכנות תלת-מימד בכדי לקבל "תוצאה" ? התמונה שלנו.
איך זה עובד?
אתאר זאת בקצרה ובפשטות. V-Ray הוא מנוע המבוסס על "התווית קרניים" (Ray Tracing) ? הוא יורה קרניים ועוקב אחורה אחר מקורן, הקרניים "מותוות" בשילוב עם הסביבה התלת-מימדית, כגון אובייקטים תלת-מימדיים, תאורה או אפילו שמיים! "קרניים מותוות" אלה כוללות מידע על הצבע, והן יכולות ליצור "נקודת צבע", הידועה כ "פיקסל". הקרניים מותוות נקודה אחר נקודה, ותהליך הרנדרינג מתקדם. בסוף התהליך אנו מקבלים "תמונה".
על אילו תוכנות תלת-מימד ניתן להתקין את V-Ray?
חדשות טובות בנקודה זו, מכיוון שניתן להתקין את V-Ray כמעט על כל יישום תלת-מימד שקיים היום. בכל מקרה ? השחקנים החשובים בתחום משתמשים בו: 3Ds max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, Blender. בקרוב, לאחר השלמת ניסויי בטא ניתן יהיה להשיג גם V-Ray עבור Lightwave ו- SoftImage XSI.
לחץ לקריאת המשך הטקסט...
תגובות: | |