חן 16 | תאריך: 11.07.11 - שעה: 22:51:09 |
חבר מתאריך: 28.07.14 - שעה: 22:14:27
1,992 הודעות.
| |
|
#98816, "Empire Total War"
|

למי שתוהה: היחידות הם: ספינת הדגל "הנצחון" של אדמירל נלסון ספינת 104 תותחים. "הסיירים של רוגר" יחידת עלית - רגלים קלה שיכולה לנוע בקלות כמעט בכל שטח. "אורגן התותחים העותומני" יחידה שמסוגלת נזק מדהים ליריב, ומוכיחה את הידע הנרחב של האימפריה באבק שרפה וכלי משחית. "הגורקס" חיילי העלית של נפאל - לוחמים חסרי פחד קשוחים וממושמעים - ועם זה לא מספיק, חמושים ומאומנים היטב בקוקרי (סקין קטן של כ50 ס"מ של פלדה). "הגרילה של קורסו" יחידת עלית גרילה מאומת למארבים, תקיפה מהירה. " הגדוד של הולקלי" - יחידת אירים שעובדת עבור הצרפתים, קשוחים כמו ברזל וניתן לסמוך עליהם לביצוע כמעט כל משימה.
משחקי אסטרטגיה הוא ז"אנר שתמיד היה אחד מהטובים ביותר למשחקי מחשב. הוא גם כמעט תמיד נועד רק למשחקי מחשב. לפיכך, ישנו שוק גדול (יש אפילו שיאמרו מוצף) של משחקים שנועדו לקלוע לטעמם של שחקני משחקי האסטרטגיה האלו. זה והתחרות הבריאה בתחום הביא להתפתחות של משחקים רבים ושונים, מהם טובים יותר ומהם טובים פחות למרות שזה לרוב, כמובן, עניין של טעם. בכזה שוק, התבלטות הפכה למטרה של כל מעצב משחק, למרות שלעיתים רחוקות זה עובד באותו האופן שהמעצבים קיוו שזה יעבוד.
מבין כל אותו ערב רב של משחקים, כמה הצליחו להתבלט באופן שאי אפשר לחלוק עליו. אחת מהסדרות של משחקי האסטרטגיה האלו היא סדרת ה-Total War. הסדרה שילבה בין אסטרטגיה בתורות בקנה מידה לאומי, כשאת הקרבות בין הכוחות שגויסו ניהלו השחקנים בזמן אמת. המנוע היה כיפי, עם יכולת להביט מלמעלה על היחידות ולראות את החיילים הולכים בשורות ונלחמים בתור דמויות קטנטנות. המשחק האסטרטגי היה מעניין עם מגוון יחידות, מבנים, אומות שונות ואפשרויות אסטרטגיות במשחק. עם התקדמות המשחקים, עוד ועוד תקופות הוספו, מנוע המשחק שופר ורמות עניין הוספו. כל שחקן יכול לבחור באיזו תקופה הוא רוצה לשחק, מימי מוקדון ועד ימי הביניים המאוחרים. המנוע היה כל כך יפה ומגוון היחידות חקור כל כך טוב, עד שבתוכניות היסטוריה על קרבות עתיקים בטלוויזיה, השתמשו במנוע הזה כדי לשחזר אותם!
אבל גם למשחקים נהדרים כאלו יש נקודות חלשות. הקרבות הימיים בוצעו באופן אוטומטי, בלי שליכולות הטקטיות שלנו תהיה השפעה על העניין. המשחקים גם לא נגעו בתקופות יותר מאוחרות מסוף ימי הביניים. יחידות אבק השריפה היו מועטות, בקושי נגיעה בתחילת ההתפתחות של התחום בוצעה. כמשחק שפונה לחובבי ההיסטוריה והאסטרטגיה שבינינו, אלו בהחלט חסרונות הדורשים טיפול.
כאן נכנס לתמונה המשחק החדש בסדרה - Empire: total war. הוא יערך בעידן ספינות המפרש, ויוסיף לסדרה מנוע גרפי חדש (כבר השלישי, למי שסופר), שטחים נרחבים מאי פעם (ארצות הברית, למשל), תקופה חדשה בהיסטוריה של הלחימה (נשקי אבק השריפה שינו את פני שדה הקרב ואת האופן שבו אומות לחמו מלחמות), קרבות ימיים אדירים (רעם תותחים ונסיונות השתלטות בין ספינות המכילות מאות אנשים) ואת כל התקופה ההסטורית מלאת המלחמות (כמו מלחמות 7 השנים, שהתלקחה ברחבי העולם כאחד מהקונפליקטים חובקי העולם הראשונים. מלחמת העולם כפי שנעשתה בזמנו) עד אך לא כולל, נפוליאון. אולי הכי חשוב, המשחק תוכנן כדי ללמד אותנו איך לשחק בו בהדרגה, כדי להקל על החדשים בתחום ותוכנן לשפר את בעיות הניהול, כדי להקל על כולם. לא עוד תורות ארוכים של ניהול כל טריטוריה וגדוד. מנה גנרל, והחיילים המגוייסים ברחבי השטח שלך יצטרפו אליו בעצמם.
כמו כל קודמיו בסדרה, המשחק הזה יחדש, ירשים וירגש אותנו בדברים חדשים. מומלץ בכל פה ובלב שלם.
Empire: Total War Download Minimum System Requirements:
Supported OS: Windows® XP Service Pack 2 or Windows Vista™ Processor: 2.4 GHz Intel® Pentium® or greater or AMD® Athlon® equivalent CPU Memory: 1 GB RAM (XP,) 2 GB RAM (Vista™) Graphics: 100% DirectX 9.0c compatible hardware accelerated video card with shader version 2.0 support, 256 MB video memory Display: Minimum screen resolution of 1024 x 768 pixels Sound: Directx9.0c compatible sound card Hard Drive: 15 GB free hard disk space Peripherals: Windows compatible mouse and keyboard טריילר: http://www.youtube.com/watch?v=RhD_Lr0Bt1E
לחץ לקריאת המשך הטקסט...
|
|
|