המפציץ17 | תאריך: 11.07.11 - שעה: 22:42:44 |
חבר מתאריך: 14.07.14 - שעה: 19:02:26
2,017 הודעות.
| |
|
#98800, "Warhammer 40k: Dawn of War"
|

בשביל רבים, זה לא רק היה משחק אסטרטגיה מצוין, זה היה גם משחק שהכניס אותם לראשונה לעולם האפל והגותי של Warhammer, עולם של תככים וחשכה. אבל לא כולם יודעים ש-Warhammer 40k הוא בעצם גרסה עתידנית לעולם אפל וגותי אחר ואף ותיק יותר, Warhammer Fantasy, שסביבו יש מיליוני מעריצים ואחת משיטות משחקי התפקידים הטובות בעולם. כעת חברת Black Hole, אשר הביאה לנו את משחק האסטרטגיה המעניין Armies of Exigo, מביאה לנו את Warhammer: Mark of Chaos - משחק אשר מזכיר ברמות רבות את Warhammer: Dawn of War ומשפר עליו בדרכים רבות. אבל הדימיון מטעה (אם כי הוא יצויין פעמים רבות במהלך ביקורת זו), כי המשחק נבנה ע"י חברה אחרת לחלוטין ועל בסיס מנוע גרפי שונה (אם כי מרשים הרבה יותר). גם ב-Mark of Chaos נגיע לעולם עתיק ואפל, בו ארבע צדדים נאבקים לשליטה - אימפריית בני האדם הגמישה, הניידת והחמושה בכלי משחית עתיקים, האלפים העתיקים והאציליים בעלי כוחות הקסם האדירים, סקיוון - אנשי עכברוש אכזריים המתקיפים בעדרים שלמים ובעזרת מגפות ורעלים, וכוחות הכאוס המתקיפים עם שדים אימתניים. Mark of Chaos הוא משחק אסטרטגיה בזמן-אמת המפשט את אלמנט איסוף המשאבים ומתרכז בניהול יחידות גדולות כנגד האויב בדגש רב על טקטיקה, מוראל ושימוש ממוקד ביכולות המיוחדות של כל יחידה. השינויים המשמעותיים כנראה הם לא בתקופה, אלא בסגנון הקמפיין עצמו. אם Dawn of War הציע קמפיין אחד קצר למדי, הרי Mark of Chaos מציע זוג קמפיינים (אחד לטובים ואחד לרעים) ארוכים וחשוב מכך, דינמיים. הם עדיין עלילתיים, והחברה שכרה את שירותיו של סופר מוכר אשר כתב בעבר ספרי פנטסיה בעולם וורהמר. בדומה לפיצ`ר המופיע ב-Age of Empires III, לכל שחקן יש עיר בירה בה נבנה את הבניינים "הרגילים" של נפחייה, ספרייה וכו` ונשפר את עצמנו ברמה טכנולוגית וכדומה. עיר זו אינה מופיעה על המפה והיא מתקיימת, ברמה מסוימת, מחוץ לעולם. ברמה האסטרטגית, של הקמפיין, אנו נבחר משימות, נזיז כוחות על פני המפה, נקים בניינים בעיר הבירה ונחקור טכנולוגיות. ברמה הטקטית, בה "באמת" נשחק, נלחם באויב, נתבצר, נקים בניינים מקומיים וגם נאסוף מעט משאבים. איסוף המשאבים יעבוד אחרת במשחק, ע"י השתלטות על בניינים, פיתוחם וביצורם על גבי המפה הטקטית. כל בניין, גם חוות, ניתן לשפר, לבצר ולהכניס לתוכם חיילים על מנת להגן עליהם (מעט בדומה ל-Generals ו-Ground Control 2). זהו לא משחק "לא-ריאליסטי" בו נבנה בניינים ובסיסים שלמים תחת אש - ברמה הטקטית ניתן רק להקים ביצורים ולחזק עמדות קיימות. את הקמת הבסיס עצמו נעשה ברמה האסטרטגית, כאמור. כמו משחקי אסטרטגיה פנטסטיים רבים, גם כאן הגיבורים והמנהיגים יצברו ניסיון ויעלו בדרגות, על בסיס שיטת משחקי התפקידים הקיימת לעולם בצורה מופשטת). את הצבאות ניתן להתאים לצרכינו ולעיננו בצורה מקיפה - נוכל לעצב את דגל הצבא, את המדים (כן, גם של יחידות ספציפיות או סוגי יחידות מסויימים), וחשוב מכך לבחור אילו שכירי חרב נגייס. מעבר לארבעת הגזעים ישנם שכירי חרב אפשריים ממספר צבאות נוספים, והיוצרים מבטיחים שיש הבדל משמעותי בין צבא אלפים אשר גייס לשורותיו מעט גמדים לצבא אלפים אשר גייס גובלינים - במראה, בטקטיקה ובאסטרטגיה. אין ספק שמחכים לנו משחקי רשת מרתקים... חשוב מכך הוא גם אופי הקמפיין (אשר יעבוד גם ברשת) ותומך הן במשימות בקנה מידה קטן (כגון פלישות להשגת חפץ קסום) או קרבות בקנה מידה ענק של למעלה מאלף שחקנים בכל צד. הממשק, דרך אגב, מתאים את עצמו מבחינת רמת מורכבות ונוחות שליטה לשני סגנונות המשחק, הישג מרשים מאוד של הנדסת אנוש. מבחינה גרפית, המשחק לא פחות ממדהים. המודלים מפורטים להפליא, הצללות יפיפיות יבליחו משמיים אותנטיים (עם עננים נעים!) וערפל ימלא את שדות הקרב בשעה המסוכנת בין הבוקר ללילה. אלפי יחידות מופיעות על פני המסך בלי איבוד פריים, והתוצאה מרשימה במיוחד. כמו Battle for Middle Earth, המשחק מציע מגוון עצום של אנימציות אוטנטיות לכל היחידות, ורואים את הדבר בשטח. עם הדאגה לכל הפרטים, הגרפיקה המרהיבה, העלילה הסוחפת והעולם המצוין, אין ספק שמדובר בכותר מנצח.
Minimum System Requirements
OS: Windows 2000/XP Processor: Pentium 4 @ 2.4 GHz or Equivalent Memory: 512 MB Hard Drive: 3 GB Free Video Memory: 128 MB Sound Card: DirectX Compatible DirectX: 9.0c Keyboard & Mouse CD/DVD Rom Drive
קראק: http://rapidshare.com/#!download|84tl|26209680|Crack_Warhammer_Mark_of_Chaos.rar|8907 תהנו...
לחץ לקריאת המשך הטקסט...
|
|
|