Time Commando - [משחק אקשן]

עכשיו בדברים שבלב:

נממ..השיר שלי לתחרות

לובי משחקים אשכול מספר 98095
אין לך הודעות חדשות |

גוליברהתאריך: 21.10.10 - שעה: 22:01:34
חבר מתאריך: 28.07.14 - שעה: 22:14:30
2,040 הודעות.
שליחת הודעה פרטית צפה בפרופיל משתמש הוסף לרשימת החברים
#98095, "Time Commando - [משחק אקשן]"


          








טיים קומנדו עלול להיראות בהתחלה כמשחק דיי פשטני אם חושבים על כך שהחברה שמאחוריו אחראית לשת יצירות המופת בסדרת LBA, אבל במבט שני - ניתן להבחין בקלות שTime Commando הוא ללא ספק אחד ממשחקי הBeat em" up המושקעים ביותר, וכנראה גם אחד הראשונים שהצליח לעשות את המעבר לתלת ממד (גם אם לא מלא) בצורה לא רעה בכלל...

הסיפור שמוצג בצורה מרשימה למדי (בזמן שToy Story הראשון נחשב לשיא הטכנולוגיה) מספר על מתקן צבאי מתקדם המדמה לחימה בתקופות שונות בהיסטוריה. עובד של חברה מתחרה מצליח להחדיר וירוס אשר יוצר עיוות בזמן העלול לגרום להשמדת העולם מכיוון שרצף הזמן חלל יהרס (כמו תמיד!).

ההבדלים המשמעותי ביותר שמבדיל את TC מחבריו לז"אנר הוא שכל תקופה מכילה רקעים וסביבות חדשות לחלוטין, ביחד עם כלי נשק הייחודים לאותה תקופה. השחקן מתקדם על מעין סרט נע שלא מאפשר חזרה אחורה ,אבל מציג רקעים ומקומות אותנטים לחלוטין. זוויות המצלמה נותנות תחושה של עומק וריאליזים מצוינים. הבעיה היחידה עם הקטע הזה מתבטאת בכך שהדמויות מפורטות יותר מהרקעים ,ובמצב SVGA זה מאוד בולט לעין.למרבה הפלא, TC גם לא ממש דורש זריזות אצבעות, אלא יותר טקטיקה ותזמון. חלק גדול מהנשקים דורשים טעינה ארוכה במיוחד או שיש כמה דרכים להשתמש בהם, בהתאם לאויבים כמובן. ההתקפות עצמן איטיות בדרך כלל, ולחיצה נואשת על הכפתורים לא ממש תעזור... ישנה חלוקה ברורה בין נשקים חמים לקרים. את הקרים מפעילים בעזרת מקשי החיצים בלבד, והחמים מופעלים בדרך כלל בעזרת כוונת.

עוד אספקט בולט במשחק הוא אלמנט הזמן: במהלך השלבים נמצאים שבבים אשר מאפשרים לעכב את הוירוס, וברמות הקשות יותר יש לאסוף כמעט את כל השבבים בשלב. ואם כבר מדברים על רמת קושי, הרי שישנם בונוסים שיעניקו לכם המשכי משחק או יאריכו את מד החיים. מכיוון שהמסך מתקדם כל הזמן, בדרך כלל הבונוסים הללו חבוים במקומות נסתרים שקשה להבחין בהם פעם ראשונה. כנראה שבדיוק בגלל זה יש מערכת כפולה המכילה גם סיסמאות וגם אופציה לשמור את המשחק.

אם יש חסרון אחד בולט הרי שזהו אספקט הסאונד. מצד אחד המוזיקה משתנה לפי הסיטואציה, בדיוק כמו בסרט, ומדובר בהישג מהפכני יחסית (רק לוקאס ארטס עשתה דבר דומה קודם). מצד שני, האיכות (למעט בתפריטים) הוא MIDI, וזה עלול להישמע מאוד צורם לפעמיים. באופן דומה, לכל אויב כמעט יש מגוון קלות / צרחות / נאקות ייחודים לו, אבל הם נשמעים קצת מאולצים ולא טבעיים.

קשה מאוד להעביר במילים את חווית הסרט או "אתה בפנים" שהמשחק מצליח להעביר . מדובר פה בסרט הרבה יותר אינטראקטיבי מכל מה שניסו למכור לנו (וסליחה מראש לחובבי גבריאל נייט 2) .מי ששיחק בו פעם אחת בטח כבר התמכר , ולכן הצורה הכי טובה שבו תוכלו להבין את זאת, היא כנראה רק בעזרת התנסות אישית , בהצלחה :-).





לחץ לקריאת המשך הטקסט...


  

כתיבת תגובה להודעה כתיבת תגובה עם ציטוט אל ראש ההודעה התרע על הודעה זו
לובי משחקים נושא #98095
תגובה מהירה
שמך
טקסט
  
הכתיבה מותרת לחברים בלבד - לחץ להרשמה !


הוסף למועדפים - קבע כאתר הבית

כל הזכויות שמורות ל- זבנג.נט © Zbeng@Zbeng.Net
ההשתתפות באתר מותנית בהסכמה להסכם השימוש.
השעה כעת: 15:00:55 - תאריך: 16.09.25



ספר טלפונים | ספר אנשים | אינדקס שירים