tom tom | תאריך: 21.10.10 - שעה: 21:52:22 |
חבר מתאריך: 14.07.14 - שעה: 19:00:24
2,037 הודעות.
| |
|
#98073, "Slipstream 5000 - [!ענק!]"
|

סליפסטרים 5000 הוא משחק אשר לוקח את ז"אנר המירוצים ומוסיף לו את מימד התעופה בשילוב עם כלי נשק,ויוצר סגנון מאוד ייחודי משלו. במשחק ניתן לבחור מבין מבחר גדול מאוד של חלליות שלכל אחת מהן טייס או טייסת משלה,לאחר מכן ניתן לחמש את החללית בנשק ומערכות האצה כמיטב המסורת של הרבה משחקי מירוצים לא ריאליסטים (הקרובים ביותר הם שני משחקי מגה רייס).
המירוץ מתרחש בדרך כלל,במחילות סגורות או מעברים צרים יחסית,וזאת משום שהמסלול קבוע מראש.אין שום אפשרות לצאת אל מחוץ למסלול,ולמעשה גם אם נתקעים בקיר,תמיד מסתובבים אוטומטית לכיוון הנכון.המשחק מתרחש בהמון מדינות,לכן הרקעים החיצוניים והחלקים הבהירים בתוך המחילות מזכירים את אותה המדינה (למשל במצריים ישנן פירמידות ברקע וציורים של אלים מצריים בתוך המחילות).אם לוקחים בחשבון שמאוד קשה ללכת לאיבוד, מה שנשאר לעשות זה לחפש את המעברים הקצרים יותר ולחסל בדרך כמה שיותר אויבים. כל פעם ניתן לשאת שני כלי נשק שונים לא כולל את המפציץ הבסיסי והאצת הטורבו.המנוע ומערכת השליטה יכולים להינזק ,אבל הנזק לא ממש מורגש,וישנן מערות מיוחדות שמתקנות את הנזק (וגם ממלאות את מד הטורבו). ברמות הקלות היריבים לא ממש חכמים,וכמעט תמיד ,אתם, מגיעים ראשונים,אבל זה ממש לא מאתגר,וגם לא ניתן להתחרות בכל המסלולים.ברמות הקשות המשחק כמובן כבר מתחיל לאתגר. הרגשת ה"כיף" במשחק לא נובעת (לפי הרגשתי) רק מהתחרות,אלא גם מהטיסה החופשית בכל הכיוונים,אז נכון שיש סימולוטורים של מטוסים/מסוקים,אבל רק מעט מהם נותנים חופש תנועה כמו שיש במשחק הזה.
הצד הטכני של המשחק,למרבה הצער,קצת מאכזב,הגראפיקה ברזולוציה יחסית נמוכה (אין ספק שמנוע המשחק מורכב,אבל מחשבים חזקים,גם בשנת 1995 יכלו לעמוד בעומס של SVGA).בגלל שיש סביבות שונות במשחק (וגם עומס ברמות שונות,כנראה),ישנם מסלולים "זוחלים" ויש "מהירים".צריך לשחק כדי להבין.המוסיקה לא ממש מתחברת לשום דבר.שוב,הצד הטכני לא מצליח לפגוע בסגנון המשחק המהנה כל כך.
לחץ לקריאת המשך הטקסט...
|
|
|