World In Conflict Soviet Assault - PC

עכשיו בפנאי ובידור:

דיאטה

לובי משחקים אשכול מספר 96089
אין לך הודעות חדשות |

תהילה21תאריך: 08.04.09 - שעה: 09:25:09
חבר מתאריך: 14.07.14 - שעה: 18:48:16
2,101 הודעות.
שליחת הודעה פרטית צפה בפרופיל משתמש הוסף לרשימת החברים
#96089, "World In Conflict Soviet Assault - PC"


          



***המשחק החם+התוספת פה!!!***

הזמנה מוקדמת – בנובמבר 2008

בעולם משחקי האסטרטגיה World In Conflict עשה משהו חדש ועשה את זה טוב (דבר שזיכה אותו בשבחים וציונים בשמים (95 מגייםספוט, 93 מאיי.ג"י.אן...). Massive Entertainment לקחו את הז"אנר ופישטו אותו. לא עוד בניית בסיסים, לא עוד איסוף משאבים. רק אקשן מהיר וקטלני. המשחקיות התמקדה בשליטה בצבא קטן (בערך גדוד) במערכה גדולה וביצוע מטרות שונות במהלך הקרב. יכלנו לקרוא לתגבורות מוצנחות, להזמין ארטילריה והפצצות אוויריות ואפילו להפיל את פצצת האטום המחרידה בעוצמתה.

המשחק עקב אחרי עלילה תיאורטית שבה בשנות השמונים, ברית המועצות פותחת במתקפת פתע על ארצות הברית והצבא האדום נוחת על החוף המערבי של המדינה בדרכו לכבוש את ארה"ב. אנחנו שיחקנו קפטן בצבא האמריקאי ודרכו פגשנו דמויות עמוקות כמו המפקדים שמעלינו, קפטנים שנלחמים לצידנו ואף חלק מהחיילים הפשוטים.

הסיבה שאני טורח לדבר כל כך הרבה על המשחק המקורי, זה כי Soviet Assault הוא בעצם המשחק המקורי. אבל חכו ! זה לא בדיוק נכון... כן, ההוצאה הזו מכילה את כל המשחק המקורי וכשתפעילו את המשחק, למעשה תשחקו בworld in conflict, אבל לא רק. אחרי שהמשחק יצא, המפתחים שמעו הרבה בקשות לראות עוד מהסיפור, מצידו השני של המתרס ולכן בsoviet assault הוחדרו משימות חדשות שעוקבות אחרי הצבא האדום, כמובן עם קטעי קישור, סרטונים ועלילה משלהם. בגרסה החדשה אבל יש גם יותר מרק עוד משימות. "מאסיב" שיפצו את הבינה המלאכותית של האויבים. הכניסו דברים חדשים, ודברים ישנים שהם חשבו שיעשו את המשחק קשה מדי ולכן לא הכניסו למקור. המפתחים קיבלו מכתבים הטוענים שהמחשב לא מבצע טקטיות לחימה כמו מיסוך עשן לכלי השריון וכדומה, דבר שעשה אותו ליריב לא קשה מאוד גם לשחקנים הפחות מנוסים. אי לכך ובהתאם לזאת המחשב יהיה תקיף יותר, חכם יותר, והפעם גם קצת אמריקאי מדי פעם.

Massive Entertainment עובדים בו זמנית על גרסת הפלייסטיישן 3 של המשחק ויש האומרים שהמשחק הזה יוכל לשבור את מחסום האסטרטגיה-קונסולות בגלל שהוא יותר אקשן ופחות ניהול. עיקר ההבדל הוא בשליטה, פשוט כי אין עכבר. יש אפשרות לשליטת עכבר בעזרת השלט (גרירת שטח, הזזת סמן וכו") אבל הם מוסיפים שליטה שונה. בחירה של יחידות בצורה יותר "מלוכלכת" בכך שלחיצה על כפתור יוצרת עיגול ולחיצה נוספת תבחר את כל היחידות בעיגול – טכניקה קצת בלגנית אבל יעילה ברגעי לחץ. לשליטה יותר מדויקת, אפשר בעזרת סדרת מיני-תפריטים לברור בין היחידות ולתייג אותם ואז לבחור קבוצת תיוג בעזרת הD-PAD. שינוי נוסף אחר הוא המחסור במיני-מפה. במקום, יש לנו את היכולת לעשות זום החוצה במידה רבה וככל שנתרחק, הסמנים מעל היחידות יגדלו ונוכל לשלוט בהם משם. זה למעשה מעיין יציאה למפת קרב בלחיצת כפתור. לדעתי, World In Conflict הוא אחד ממשחקי האסטרטגיה שחידשו את האהבה שלי לז"אנר ואם לא שיחקתם במקור, אין שום סיבה שתפספו אותו הפעם.

=============
טריילר:
http://www.gamespot.com/pc/strategy/worldinconflictsovietassault/video/6204554
=============

=============
דרישות מערכת:
Microsoft Windows XP/Vista

Proccessor: 2.0 GHz Or Higher, 2.2 GHz For Vista, if dual-core: Any Intel or AMD

RAM: 512MB, 1GB for Vista

DVD-drive

8GB or more HDD Space

Video Card: 128MB video RAM Direct X 9.0c Compatible

Sound Card: Direct X 9.0c Compatible
=============

הועלאה ע"י The_Angel עבור זבנג.נט
בהמשך היום..




לחץ לקריאת המשך הטקסט...


  

כתיבת תגובה להודעה כתיבת תגובה עם ציטוט אל ראש ההודעה התרע על הודעה זו
לובי משחקים נושא #96089
תגובה מהירה
שמך
טקסט
  
הכתיבה מותרת לחברים בלבד - לחץ להרשמה !


הוסף למועדפים - קבע כאתר הבית

כל הזכויות שמורות ל- זבנג.נט © Zbeng@Zbeng.Net
ההשתתפות באתר מותנית בהסכמה להסכם השימוש.
השעה כעת: 13:32:05 - תאריך: 17.09.25



ספר טלפונים | ספר אנשים | אינדקס שירים